第六章:第三只战斗宠(1 / 5)

“他啊,排行榜第一的那个。”

妇人点点头,又看向了李亦书离开时的方向,不知道在想什么。

……

李亦书这边提着买来的乌龟回家,没有选择签订契约。

一只鱼饵龟罢了,不用浪费宠物空位栏和血——目前签订宠物契约有两种办法,最简单的就是主动投喂宠物蛋后,宠物出壳第一眼看到契约就成立。

就跟自然界孵蛋差不多的道理。

反之,如果不想直接签订契约,那投喂了之后不看它就是了,等到孵化出来好一会儿后再见面,或者是让宠物帮忙孵化也可以。

如果发现孵化的宠物不错,再签订契约,就滴一滴血液与之签订就行。

李亦书直接将乌龟丢进了吐水锦鲤的池子里,等到回头看看啥时候有空就拿着钓海鲜用。

琢磨起来今天的所见所闻,目前看来,宠物合成的隐藏规则很多,坑也很多。

首先就是主体问题,有三种方向。

前两中情况,就是合成宠物后维持其中一种宠物不变。

比如一只鱼和虾合成,合完后要么是鱼,要么是虾。

而第三种情况,就是两者的融合了。

比如鱼和虾,合成后出来一个鱼头虾尾的宠物,不过这种几率的可能性很小罢了,因为很难符合生物生存特性。

其次就是品质、潜力的问题的。

两只不同品质的宠物进行合成,大概率都是会维持较低的那种。

比如一星和二星的宠物进行合成,大概率合出来的是一星宠物。

潜力的波动则比较大。

一般是取两者的中间值,但是偶尔也会很坑,或者很爆炸。

最后就是天赋技能和学习技能的问题。

天赋技能可能是两者随机挑选,凑齐数量。

也可能会因为相性问题,两者的某个天赋发生融合,形成了新的天赋。

学习技能,也是在两者会的技能里面挑,凑齐数量。

其他的比如特点,弱点,进化方向等继承,也是随机的。

“各种随机选择,都是坑啊。”

李亦书感叹一句。

不过,这些都和他没关系。

他尝试着模拟摊位里的两只不同宠物合成,发现自己的隐藏面板依旧有效!

依然能够看到宠物合成后的具体情况:宠物的造型、潜力、天赋、技能等等。

但是也有一个弊端,那就是数值太多了,太过于繁琐。

打个比方。

要素较少的宠物调整技能卡组,基本上给他

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