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第三百五十九章 AR/VR技术(2 / 3)

是因为这种原理,所以早期包括现在很多所谓的vr眼镜。其实就是一个光学镜片盒子,然后简单粗暴的将手机塞进去。播放特殊的红蓝画面电影,然后实现一种比较粗糙低级的3d立体效果。

有时候手机屏幕质量不行,所以透过镜片,看到的全部是‘大果粒’马赛克,噱头大于实用。

有一阵子vr这个名字的确火爆,所以很多不良商家就打着这个噱头弄出来了大量的所谓vr眼镜,其中不乏一些著名的科技企业,比如xx,xxx,xx等等。

也因为如此,使得vr迅速降温,到后面无人问津。这时候,也有一批商家拿出来了一些有诚意的vr眼镜产品,算是挽回了一部分市场,但也仅此而已。始终没有企业能够拿出一款真正意义上的vr眼镜产品,一款真正能让民众惊喜的产品。

因为这项技术原理很简单,所以当初研发团队成员在知道研发项目后,一个个都非常有自信,觉得自己肯定能研发出一款领先于市面上的新产品。

但在真正着手研发,尤其是在得知吴浩的相关参数要求后,大家不由的头疼起来。

这东西看似简单,实则很难,甚至有一度无从下手。

vr眼镜所对应的是虚拟现实技术,是被认为是多媒体最高级别的应用。

它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。

其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。想要达到这两点,研发团队就必须要解决一系列技术难题。

首先,研发团队要面对的一个问题,就是增强画质,让整个画质变得细腻真实。

我们人类眼睛其实很挑剔的,想要欺骗它并不容易。稍微有一点破绽,眼尖的人都能发现。而vr眼镜就那么大,距离眼睛又很近,想要欺骗眼睛的近距离观察,这一点很不容易。

所以想要让眼睛相信,想要让人相信,眼睛所看到的画面必须要细致,要和真实环境差不多,这样才能达到以假乱真的目的。

这不仅仅要求其显示投影技术要达到要求,还要去其所显示的内容也要尽可能的逼真。

想要让内容逼真,无非两种渠道。一种是采用全景相机拍摄实景,这样你透过vr眼镜看到的也是实景,所以真实性没什么问题。

这种技术实现起来其实难度不高,现有的技术就能实现,加上高速低延时的5g技

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