cout的发条正在无情压制doinb的加里奥。
不过,这方面doinb的经验非常足,对他来说不怕被法师压制,加里奥打法师没有这么难打,主要是怕亚索之类的英雄。
下路,莫甘娜对线模式非常简单,往兵线里面扔一发w技能就行了,小兵会自己死亡。
虽然会漏补刀,但是随着等级提升,漏刀的情况会越来越少。
比赛时间四分钟,上路,兵线被推出来了,继续正常对线。
体验到刀妹的强势之后,阿光现在非常小心。
突然,刀妹连续q小兵靠近,阿光连忙交出e技能后撤。
然而刀妹根本没上,没动手,比翼双刃也没出。
记得解说道:“现在纳尔就像是受惊的兔子,刀妹只要靠近他就吓得不行,好难受啊,这样根本没办法补刀发育。”
“我还以为阿光拿出纳尔这种英雄,对线会强势一点,现在看来纯粹是我想太多了,他还是一样的猥琐。”
就在这时,刀妹出手了!
阿光看到刀妹没上,反倒是主动靠近兵线,以为比较安全,一发q技能补刀。
几乎同时,刀妹q小兵拉近距离,闪现,比翼双刃!
“走位!”阿光尝试走位,没躲开,太快了!
“不是?”阿光感觉事情不妙,因为被控住,回旋镖没接住,下一发q技能的cd很长,他就不能用q技能减速刀妹。
刀妹q上来输出,五层被动满了!一边输出一边往前卡位置。
管泽园解说道:“不会又被a死了吧?刀妹这英雄基础伤害为什么这么高?明明就只有一个多兰剑,但是输出非常爆炸!”
“纳尔的e技能cd还有很久,这要怎么办?现在只能狼狈逃窜,好不容易拉开距离,刀妹q技能又上来了,纳尔要被单杀了!”
纳尔走到防御塔前面,血量已经扛不住,被刀妹平a带走。
直播间的弹幕沸腾:
“不是,这不削能玩?”
“设计师,你看你干的好事!”
“太变态了,满血的纳尔就这样被拿下?”
“不行了,我要马上开一把,后续肯定要被削弱的,不玩就没机会了。”
现在大伙已经看明白了,这英雄的强度非常夸张。
后续肯定会被削弱,毕竟设计师要保持游戏的基本平衡。
而且,之前msi的时候,拳头的ceo都说了,苏墨是他们观察的重点对象。
他们肯定会看苏墨每一场比赛,然后根据苏墨的表现调整游戏平衡。