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第18章 17死灵之路(5 / 5)

里虐杀战士了,呵呵……”

埃里安又继续讲解道:

“当前,你们造出的僵尸和骷髅,只是最常规和基本的亡灵单位。”

“僵尸和骷髅,仅能保留死者的物理属性,无法保留施法能力等超自然属性。”

“当然,对于本就以肉体力量强大著称的兽人尸体来说,刚刚好!”

索尔和众法师们纷纷点头,认真听着埃里安的讲解。

这位至高法师此时传授的,来自未来的魔法知识,对于如今的他们来说,可谓是无比新鲜。

看着这片战场上的兽人尸体全都转换成了僵尸和骷髅,看着亡灵们狰狞的嘴脸,埃里安却感到了十分的安心。

面对30年后的那场深渊入侵,艾尔多伦拥有了新的兵种。

这也是埃里安旨意要清剿兽人的第三个理由。

虽然兽人们很穷,但是却会提供一种最可贵的战利品——

尸体。

相比于不易操纵和转换为僵尸骷髅的动物尸体,人型生物的尸体,是异常珍贵的宝藏!

等彻底完成这场针对兽人的大清剿后,埃里安相信:

未来的几十年里,艾尔多伦的死灵术发展,估计都不会缺少廉价的尸体了。

制造僵尸骷髅的操控死尸,在dnd各个版本限制都不太一样。我印象里是这样的。

2版:限制人形尸体,不需要材料,不需要法力维持。【上限最高】

3版:需要消耗黑玛瑙作为珍贵材料,有控制的数量上限。

5版:限制人形尸体,需要每天消耗法力维持(变相的数量上限)。

…………

本书的操纵死尸,大概是2版的稍微削一点点……

【限制人形尸体,不需要消耗材料或法力维持,有控制的数量上限】

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