靠秀操作才拿下几个人头。
镜头的运动与剪辑也相当平稳,呈现出双方的装备与战力差距。
没办法,自己被迫中途回城,更换12口径的霰弹枪后回场杀敌。这时敌我双方一转攻势,特种部队出场就被火力压制秒杀,一枪把脑袋轰烂的镜头终于一雪前耻。
场景也开始变化,一路从狭窄的仓库与水管维修通道打到浴场和泳池。光线大多都是红、黄、蓝等两层或两层以上的光源相互搭配,在视觉上降低那种单调重复之感,给观众耳目一新的感觉。
“你必须感觉再疲惫点!”
查理看着龙精虎猛的丁诚,忍不住吐槽道:“拍了半个多月,你真的不累吗?”
丁诚一撇嘴,这才哪到哪?
不过也能理解,毕竟约翰不是超人,再牛逼也会累,只能放松状态继续拍。
来到一个由玻璃搭建的特殊塔形建筑,配合上灯源的空间设计,颇有某种超现实之感。背景导演也利用大楼和广告牌的灯光来让这一场景的光源不会有单调感,往上走还会有更加出色的灯光设计。
奇妙的是玻璃这种特殊的介质,除了光影质感处理外,在动作电影里还有更加重要的作用,能最为直观的体现出动作设计的力量感。
想要将双方力量感最大化处理,除了一般的音效和视觉错位外,最为简单粗暴的手法就是破坏场景道具。无论是木头的断裂,还是墙体的裂痕,这些都能直接反映出角色牛逼的破坏力。
而玻璃这种东西,得益于它自身所固有的坚硬性、易碎性和锋利性,所以在特殊场景下玻璃的破碎反而要比其他材质更有视觉张力。
而且由于透明,在打斗中反而可能起到阻碍迷惑对手的作用,这点对观众也是一样,天然的视觉陷阱,给剧情带来更多的曲折性。
所以是最物美价廉的好东西。
“用腰带?”
查理听完丁诚的建议,灵光一闪道:“精武英雄!”
丁诚笑着点头,这次自己也是想致敬功夫皇帝的经典片段,进攻上利用皮带抽打来增加攻击范围,而防守则是用皮带锁住对方的攻击方向,然后配合上自身擅长的关节技占据上风。
反而是最后再次跟光头对戏有些无聊,顶多是把以前所有动作场景灯光摄影元素在重新利用一遍,背景加上led灯源的动态光影效果以减少观众的视觉疲劳感。
不过也可以了,连续二十多分钟的打斗片段持续产生新鲜感,查得已经算是非常用心,虽然自己还没过瘾,可光头撑不住啊!
一个月的杀青的进度让狮