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第一百二十二章 第一战的收获(3 / 4)

果把目标定义为敛财,那很简单,此次与美国联军死磕到底,此战结束后,美国区新人类几乎死了个遍,短时间也没什么巨大利益可图了!我方直接把洛丹伦城和库拉斯城卖给暗夜精灵族,或者换取一些利益,之后,我方便直接回国,继续转战各国,继续如美国之行般疯狂敛财、抢人、抢军队,以此迅速扩增我方实力。反正与其把大批实力留在美国区,还不如直接用这部分实力去其他国家敛财,实力增长更快!

但是第二点或许前期效果非常明显,不过后期很可能会陷我方于绝境,因为有个很明显的弊端,就是必会使我方成为众所矢之,别的不说,多几个像美国这样的国家,现在他们不能忍也拿我方没办法,将来国界开放,他们必会联合那些被我方严重虐待过的国家进行报复!

或许有人会认为到那时,我方实力又得剧增好几番,几个手下败将联合也没什么,但是别忘了一个局限性。就是绝对的人口差距问题,那些可是国家,新人类数以亿计,如今我方的发展走在时代之前,占据了先机,新人类势力和实力与我方根本不是同一档次,我方能死死压制住对方,但是那些新人类是杀不死的,很快便会再成长起来,将来新人类肯定会取代如今的(npc)群体登上历史舞台,成为世界主宰,到时麻烦就大了。这有点类似‘斩草不除根,春风吹又生’的道理,而我方恰恰就无法做到除根(除非到现实灭了美国)!

总的来说,就是这两方面了,看主公选择第一点、还是第二点了!”

郭嘉一口气说了一大窜,但很多因素还是没清楚点出来,能否看明白,就看个人想法了!

第一:什么叫殖民地?这点邪影、贾诩等玩家身份的人自然清楚,无需多解释。

第二:所谓见好就收,就是此次美国看似被打残了,整体实力降了一层。但是还不到伤筋动骨,从此一蹶不振的地步,而且最直接的受害者是美国部分玩家,或者说那些最具有爱国之心、最疯狂的玩家,所占比例并不多

也就是说双方仇恨肯定有,但还不到完全无法调解,真正不死不休的地步!因为真要讲道理的话,邪影军还是说得过去,毕竟此次邪影军前来美国,只能说美国倒霉被选上,双方根本没什么深仇大恨或者国家、民族仇恨,重要的是,邪影军美国之行,刚开始时针对的是npc势力,不是玩家势力。之所以美国损失如此之大,形成如此局面,只能说美国玩家爱国之心作樂而导致。就是此次最惨重的塞拉摩城战役,也是美国率先挑起,本想骗了邪影的美国国器,一举报仇,谁知道邪影还有一件,而且有

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