看到岌岌可危的情况,苏拉立刻开麦。
【指挥官,建议先试麦,确保命令能下达到每个小队!】
【指挥官咖啡好喝:你行你上,什么傻逼游戏,老子不玩了。】
【指挥官咖啡好喝已下线!】
看着屏幕上的字幕,苏拉一整个的mmp。
菜就算了,心态还贼几把差。
就这个地图,你怎么好意思退游的?
由于指挥官的断连,唯一能看到全局沙盘的角色下线。
各小队更像是无头苍蝇一样,各自为战。
苏拉也有些垂头丧气。
好不容易体验到游戏性,最重要的角色投了,真尼玛晦气。
如果换做别的游戏,苏拉也会毫不犹豫的按下
可是!
他看着地图上一个个熟悉的地名,实在是狠不下心。
在这种地图上退出,那跟畜生有什么区别?
就在苏拉纠结的时候。
屏幕上再度出现字幕。
【k小队j拒绝接任指挥官】
【顺位下移】
【k小队苏拉,是否接任临时指挥官?】
苏拉毫不犹豫的点击了确认。
不得不说。
这游戏的策划方简直优秀。
当指挥官或者影响游戏的重要职业断连之后,立刻会弹出替补选项。
当他点击确认之后,画面迅速切换。
3d画面变成2d。
一张分层设色地形图出现在苏拉的面前。
“卧槽!”
“这人什么玩意儿?”
“这是一般人能看得懂的吗?”
苏拉看着眼前的地图,当时就明白了指挥官退游的原因。
玩这个职业,没个本科四年,根本弄不明白。
和寻常的策略游戏不一样。
这款游戏的指挥地图完全是军用地图级别的,没有任何简化。
地形几乎全都用等高线标注,就这一点,能卡死很多玩家。
而且指挥官也不是上帝视角。
他所看到的兵力配置,全都是有己方战场信息汇总标注得来的。
一线小队没有看到的敌人,不会出现在地图上。
也就是说。
如果敌军小队以伪装奇袭的方式突击,躲开了所有己方小队。
地图上就会出现一支毫无预警的奇兵。
这对让指挥官的游戏难度直线飙升。
他不仅需要汇总信息,标注敌我双方地位置
还需要根据位置制定下一步的战略。