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第397章 《最后生还者2》VS《消逝的光芒》(4 / 5)

自然就不敢正面硬刚灵境。

毕竟做游戏是奔着赚钱,奔着销量去的,不是小孩子过家家。

如果和灵境游戏上线时间撞车,有条件的大厂都会选择暂避锋芒。

晚一两个月上线游戏没事。

被当成灵境的背景板就惨了,估计得被同行唠一辈子。

所以,避让灵境几乎成为了行业内的潜规则。

如今有大厂不怕死敢于挑战灵境的权威。

这是行业内的小巨震啊。

直接将游戏行业的半壁江山都给吸引过来了。

《最后生还者2》宣传片下,无数开发商或官方号或游戏设计师私人号,都赶来一线吃瓜看戏。

同时也紧紧关注灵境的海外官方号。

一般顽皮狗这种行为在行业内会被认为是主动挑战。

大家都期待灵境会不会接下。

当初顽皮狗和科乐美官宣时,灵境可是发布过新游戏预告片的。

“瞧瞧,这就叫专业。”

陆离将平板随手丢在桌子上,笑呵呵的看着程小明,“小明同学,学着点。”

“确实够专业的。”

程小明一脸的惊羡,“我专门从这几天《最后生还者2》的宣传轨迹出发,从头到尾梳理了一遍他们做宣传的手法,从大到小,从广义到细节,从媒体到水军配合,一气呵成。”

“而且如果不是专业人士愿意花时间去研究他们这个流程,真的一点都看不出来这是花钱砸出来的宣传,砸出来的路人缘,如果游戏水平在线,说不定他们真成了。”

“毕竟线上线下一条龙公关是隔壁传统艺能了,放在游戏圈不为怪。”

崔文甘回应了一句,然后问陆离,“老板,我们要不要跟进,肖部长那边今天跟我沟通,《消逝的光芒》已经到了开发尾声,想让我这边合作搞一点联动呢。”

《消逝的光芒》同样是以灵游为主,跟灵境合作开发的虚拟类fps射击游戏。

不过尴尬的是。

无论是《赛博朋克2077》的成功,还是《边缘行者》的出圈,名声最后都落在了灵境的头上。

灵游分明是放在首页的首席出品商,但大家对于灵游总是下意识的忽视。

或者说是默认灵游就是灵境,压根没有将其区分开。

虽然实际上灵游就是灵境的。

但灵游那边还是希望能有自己崭露头角的机会,孩子也想争点气让大人看到。

“跟啊,必须跟进。”

陆离当即拍板,“不仅要跟进,还要理直气壮,

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