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第640章 构建真实驯龙猎龙的大世界,创造超级IP!(2 / 5)

一天流水恐怕都比这个高。

他明白高雨欣肩上承担的压力。

而且,步入虚拟游戏高速发展时代以来,他动辄一个项目十位数资金,高雨欣是承压最大的人。

他既然把权力分给了这位资深老财务,自然要给予足够的尊重。

这也是这些年灵境能稳定开疆拓土的原因之一。

财务和法务就是灵境最坚实的大后方。

他必须要伺候好了。

说白了,这场会议80%的任务都是给高雨欣做心理铺垫,剩下20%是给其他人把任务分配到位。

“好,现在回到俊宇那个问题。”

陆离拍拍手,“我知道你们应该有不少人质疑《怪物猎人》这个ip有什么魔力,会让我如此着迷,即便只建立了文件夹就火急火燎的申请资金,甚至有点疯狂。”

“事实上是我看到这个ip的巨大潜力,甚至有可能让其成为仁天堂红黄绿三巨头之一黄耗子同等影响力的存在,我们灵境其实不缺好游戏,但是缺少能让玩家奉为经典的超级ip,这个一来需要时间,二来需要构建完整的世界观,特别是完整的世界观,或者源源不断的推陈出新,永不落幕。”

“可是我们的经典ip要用卡普空的设计,这样会不会让玩家诟病。”

小胖是次元圈的,深知版权的威力有多大,以及次元圈的经典血统论那一套,他怕将来灵境将怪猎ip做大,被霓虹人贴脸嘲讽。

“这就是我为什么要在卡普空还未将怪物上线前,就早早攥到手里的原因,卡普空确实注册了怪猎的ip,并且之后将这个ip全权交易给灵境。”

陆离:“但我们要知道一个事实:卡普空并没有着手开发怪猎,只是有了初步的设想,就被我们把幼苗摘了。

假设将来怪猎成功,大众只会觉得卡普空没有格局,将这么牛的ip出让给了灵境,让灵境发扬起来。

而非质疑灵境,因为这个ip从让走进大众视野的那一刻,它就印上了灵境的痕迹,完全跟灵境绑定。”

创造一个世界,说起来简单,但是只要做尝试的才知道有困难,陈俊宇不太乐观,“怪猎能火我绝对相信,毕竟就凭老板你这张金字招牌在,怎么都不可能亏,但是创造一个世界,挑战很大。”

陆离听出来陈俊宇的话很委婉了。

挑战很大,翻译翻译就是登天难度,整个游戏圈发展这么多年,真正算得上超级ip的游戏只手可数,仁天堂独占鳌头,除了仁天堂本身实力强劲之外,人家对ip的运营也是独一档。

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