第578章 新版本剑魔?(2 / 4)

此来表示对分析师看法的认同。

在此之前,韩服已经使用了两天的8.13版本。

在韩服中,剑魔的胜率直接排名倒数。

对于新版的亚托克斯,从青铜段位到王者段位的玩家普遍认为,这个英雄简直就是一个“笨比”。

甚至在补丁尚未实际安装的时候,众多剑魔玩家便已然是怨声载道。

他们纷纷表示,拳头公司完全不顾及玩家的感受,强行对英雄进行改动,仿佛在教玩家玩游戏一样。

这种情形与当年剑姬进行改版时玩家的反应极为相似。

在各类电竞论坛之上,同样是骂声此起彼伏。

当测试服的数据一经上线,全世界的玩家简直全都被气笑了。

大家不禁纷纷质疑:这到底都是些什么样的糟糕改动啊?

q【暗裔利刃】变成了三段。

从表面上看,这个技能的范围伤害相当不俗,甚至还带有击飞的小控制。

但是,这个技能的缺点也很明显。

它的伤害太过依赖前两段的外沿剑锋和第三段的中心区域。

除此之外的技能范围,输出都低得可怜。

难道会有人傻乎乎地吃完全部的三段q吗?

除此之外,w技能【恶火束链】拥有着强制位移的显著效果。

e技能【暗影冲决】的位移最多能够储能两段,然而,每一段位移之间的施放确实存在冷却时间。

值得一提的是,其被动效果在对小兵和野怪造成伤害时,能够给予剑魔一定程度的回复,这一效果确实还不错。

r技能【大灭】不但增加了攻击力,而且还将老剑魔的血井复活机制巧妙地挪了过来。

玩家们在看到这种情况后,不禁纷纷发出感慨,这不就是重装战士版的锐雯吗?

可以说,这就好比是对放逐之刃的特性进行了一番调整。

原本锐雯以其出色的灵活性而著称,如今却改成了类似于剑魔所拥有的吸血与复活机制。

那么,锐雯究竟能否登上职业比赛的舞台呢?

答案恐怕是很难。

究其原因,锐雯在当前的职业比赛环境中,面临着诸多挑战。

一方面,职业比赛对英雄的要求极为严格,不仅需要具备强大的输出能力,还得有良好的团队协作性和生存能力。

而锐雯在某些方面可能稍显不足,难以满足这些高标准的要求。

基于此,玩家们认为同理可证,剑魔也别妄想能够在职业比赛中上场。

尤其是重做之后的亚托克斯,从普攻开

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