没有不屈之心特性,面对强敌的斗志也不会有丝毫衰减。
这就是飞天螳螂,天生的高傲战士,只能说飞天螳螂的优秀和成就,取决于自己的行动和努力,就算这只飞天螳螂不被他收服,飞天螳螂也会成为族群的首领。
是飞天螳螂自己的努力,不断挑战强敌的决心成就了自己,而不是这个特性成就了飞天螳螂。
就算没有不屈之心特性,飞天螳螂也能在一次次战斗中,不断磨练自己的强者之心,获得不屈之心一样的特质,只是没有加速效果罢了。
说实话,强化一级速度,他着实有些看不上,而且还要畏缩才能触发,他感觉这只喜欢争强斗胜,喜欢挑战强敌的飞天螳螂,不太可能会触发畏缩。
因为越强的敌人,这家伙只会越兴奋,又怎么可能会畏缩。
进化后的轻金属特性,也只是锦上添花,他真正看上的是虫之预感特性。
虫之预感:hp减少的时候,虫属性招式的威力会提高。
这个特性可不单单只有提升招式威力那么简单,看名字就知道了。
预感预感,体力减少时,应该还能提升飞天螳螂的感知能力,俗称第六感。
这种感知能力跟蚊香蛙的湿气感知,或是超能力感知,波导感知都不一样。
这种感知跟不良蛙的危险预知差不多,都是第六感,也属于被动感知。
湿气感知和超能力感知等感知,都属于主动感知。
主动与被动的区别可是很大的,主动感知可以在敌人动手前就能感知到,而被动感知只能在敌人动手后,才能感知到,除非敌人有很大恶意。
主动感知和被动感知,就好似先手后手的差别。
虽然第六感比湿气感知弱了点,但也有开发的价值,正好让飞天螳螂跟蚊香蛙多多练习,增加第六感的灵敏度。
除了虫之预感特性值得开发,他之前就想过飞天螳螂的大致培育方向,依旧是走高攻高速高爆发的路子。
高攻已经有了,聚气和剑舞,还有虫系招式连斩,基础威力四十,命中一次威力翻倍,第二次八十,第三次一百六十,最高威力一百六十,连续命中三次就能叠满威力。
高速也有了,飞天螳螂本身就会三个高速招式,电光一闪,高速移动,顺风,足够提升飞天螳螂的速度了,但对于巨钳螳螂来说还不够。
飞天螳螂的基础速度是一百零五,巨钳螳螂的基础速度才六十五,算上轻金属特性速度翻倍也才一百三十。
巨钳螳螂的基础速度看似很多,那也要看巨钳螳螂跟飞天螳螂的情