就不一样。
前者是利用光子来计算的量子计算机,是以光子作为光的基本单位,具有离子性和波动性双重特性。它是以量子力学的原理为基础,利用光子的量子叠加和纠缠的特性,能够在短时间内完成传统计算机难以完成的复杂任务的那么一种量子计算机。
而后者,也就是光子计算机,则是一种以光子作为光的传播媒介,用光学元件代替电子元件,用光束代替电子进行计算和储存。它以不同波长的光代表不同的数据,以大量透镜、棱镜和反射镜将数据从一个芯片传送到另一个芯片,这样的方式运行的计算机。
不过现在的动态图文明已经更进了一步,他们将光子计算机推上了另一条科技分支,三进制!
其数学方法用的是自旋为1的粒子的泡利矩阵。此矩阵乃是描述自旋为1的粒子的工具,它可以帮助利用它的文明了解量子力学中的自旋现象,可以帮助智慧生命研究自旋为1的粒子在不同自旋方向上的性质。
动态图文明便是如此发展出的光子三进制计算机。
大方向上的科技原理大家都一样,但分支就千千万万了,倘若动态图文明一直沿着这条路线研究下去,说不定以后真能发展成他们自己的独特科技。
看到他们各种创意,人类科学家们也是惊叹连连。
不过当看到动态图文明三进制计算机的发展史的时候,人类科学家也不由感叹一句,科技发展的相似性。
因为在资料描述中,动态图文明期初的计算机跟人类地球时代苏联的三进制计算机诞生极其类似,同样也是由铁氧体磁芯和半导体二极管等电子元器件组成。
在发展的过程中,他们也遇到了诸多三进制计算机的毛病,比如性能平衡性差、高低电压中间的第三态不稳定容易误判、电子器件复杂度极高、材料限制等等诸多问题。
不过不同于苏联,动态图文明居然都顺利地把这些种种问题都解决了,然后顺利地干掉了二进制计算机,让他们整个文明的计算机发展道路从此变成了三进制。
当然,这其中也有动态图文明比较纠结于进制效率的问题,不过其实并不是决定性因素。毕竟虽然从理论上讲,e进制才是效率最高的,但e是个无理数2.71828不是整数,故而只能上下取,那就是2和3,也二进制和三进制。
越靠近e的进制效率越高,所以三进制确实比二进制效率要高一些,但其实也没相差多少,从实现难度上考虑,二进制才是正道。
但也不乏剑走偏锋的存在,且成功了,比如动态图文明。