然意识到,自己要尽快转变经营理念,从而适应会长的要求。
如果一直保持当前的发展状态,估计很快就会被淘汰。
目送罗杰斯离开后,竹下雅人无奈的叹了口气。
“哎,我这是被南梦宫牵连了吧。”
任天堂的权利金制度,也是一点一点变严厉的。
最开始阶段,任天堂和南梦宫、哈德森等游戏公司的条件很宽松。
没有游戏制作数量要求,也不需要由任天堂生产游戏卡带,游戏抽成更是只有几百日元。
后来为fc制作游戏的公司变多了,任天堂开始进一步规范发行方案。
于是就有了当下的权利金制度。
游戏公司每年只能制作3到5款游戏,需要缴纳1000日元平台使用费+1000日元卡带生产费。
不过权利金制度,眼下主要针对新加入的公司,以及小型游戏公司。
最早开始合作的6家游戏公司,以及制作出爆款的艾尼克斯等游戏公司,依旧享有大小不一的特权。
南梦宫等游戏公司的条件好,新游戏公司的条件差。
这中间就有了空子。
许多新游戏公司,纷纷找南梦宫当代理。
通过给南梦宫一部分好处,让南梦宫帮忙发行游戏。
任天堂这边知道后勃然大怒,但已经和南梦宫签订了5年合同,没办法立即翻脸。
不过任天堂内部已经做出决定,不再和任何游戏公司签订特权协议,所有游戏公司一视同仁。
竹下雅人的星海游戏,也算是城门失火殃及池鱼。
如果没有南梦宫这件事,凭借罗杰斯的面子和《苏联方块》,大概率可以拿到自行制作游戏卡带的权利。
现在,星海游戏也只能等《苏联方块》大卖,以及gameboy掌机诞生,才有改变任天堂决策的机会。
《苏联方块》主要凭借的是创意取胜,所以很快就制作出符合竹下雅人要求的模式,然后再次由罗杰斯带到任天堂。
“决定了,要生产300万份?”
山内博有点惊讶的看着老朋友,感觉这不像他的风格。
“嗯,这是竹下会长的决定,我也觉得不错。”
罗杰斯坦然承认,主要是竹下雅人起主导作用。
“这样啊,难怪。”
山内博理解的点点头,然后不动声色的将支票收起。
“走,我们一起去喝两杯。最近老地方可是来了不少,质量不错的新人哦。”
“真的嘛,那不得不去了。”
山内博