的激烈竞争。
可以说在欧盟成立前,日本就是美国拼命打压的头号目标。
并且就算欧盟成立,日本也被美国严防死守。
直到中国崛起,才逐渐放松对日本的警惕。
第二个外因,则是没有深入参与到中国崛起。
1992年之后,中国经济开始迅猛增长。
韩国和湾湾,基本就是靠着中国大陆走出困局。
如果日本企业一心一意在中国搞发展,日本大概率可以摆脱经济困难局面。
尤其是半导体行业,中国属于最大消费国。
只要能在中国站稳脚跟,就意味着在全世界都有一席之地。
当然,日本经济长期萎靡不振,也有体量的因素。
日本人口超过1亿,四小龙最接近的韩国也只有5000万。
双方的人口差距太大。
韩国两三个产业就可以崛起,日本可不行。
“嘛,还是别想那么多。泡沫破裂后日本投资趋势偏于保守,才是最好的。”
其他人都保守,投资激进的竹下雅人,才有机会占领更多新兴市场。
当然,这一切都还为时过早。
当下,竹下雅人的重心还是要放在金融领域。
至于其他领域,暂时保持不落后时代即可。
3支新基金的投资很顺利,星海投资一时之间又变得轻松起来。
竹下雅人便将目光重新投向星海游戏。
因为,罗杰斯回来了。
青年有些迷醉的摸着合同自言自语说:“这就是我们和任天堂的合约吗?”
“是的。一共有2份合约。”
罗杰斯点点头,然后轻声提醒道:
“会长你现在看的这份是星海游戏和任天堂fc游戏机的合约。”
“哦,竟然只要500块。社长,干的漂亮。”
不知道罗杰斯用了什么手段,任天堂竟然没在主机合同找补。
不仅游戏卡带可以由星海游戏独立制作,每份需要上交的平台费也比电话里说的更少。
要知道就算是卡普空,每份卡带的平台费,也足有700块。
《苏联方块》牛,罗杰斯的谈判能力同样牛。
“主要是《苏联方块》的热度太高。”
第一天《苏联方块》大卖40万套。
结果第二天,游戏依旧代卖,只降低了2万套。
这个数据简直无敌,任天堂也不得不给些面子。
“那也是社长谈判厉害。换成我,能谈成1000日元就不错了。”