。
“我们想要投资游戏产业,不知道竹下君能不能帮个忙。”
任天堂和世嘉的赚钱速度,让所有日本人痴迷。
nec早在1987年就尝试进入游戏领域,但一直都没能取得太大成就。
现在nec卷土重开,准备再次推出新的游戏主机。
不过因前代产品失败,关本忠弘明白,游戏行业最重要的是有足够多软件支持。
他此次邀请众人聚会,最主要也是为了这个。
当然,日本半导体领域的逐年衰退,也是他非常重视的问题。
不过这些其余公司会说,他也就没必要主动跳出来。
当然,这也和今天最重要的主题内存芯片,星海集团生产量不大有关。
如果星海集团也大规模布局内存芯片产业,关本忠弘绝对第一个问这个。
nec曾是内存芯片销售额第一的半导体巨头,然而现在被三星超越了。
现在内存芯片领域,最急的就是nec。东芝则紧追其后,日立也不遑多让。
只有索尼活的比较滋润,因为它和松下一样,主打消费端市场。
“抱歉,我们和任天堂有三年的独家协议。”
“这样啊,不好意思,刚才让你为难了。”
关本忠弘有些失望,他实在是眼馋街霸2。这款游戏上架nec游戏机,最少能带动百万销量。
其实不仅nec,就没有游戏机公司不眼馋街霸2。
世嘉多次尝试挖角,甚至给出帮忙支付违约金的条件。
任天堂同样眼馋,三番五次上门劝说。
就连公司社长山内博,都几次和罗杰斯沟通,想要拿下街霸2。
虽然两人是很好的朋友,但罗杰斯自然不会为了别人牺牲公司利益,一直转圈打太极。
不过这种日子很快就会过去。
欧美市场已经接近饱和,亚非市场被韩国和湾湾的盗版横扫。
游戏机平台的肉虽然小,但也不能这样放过。
再说了,游戏机平台有利于扩大游戏的知名度。
说不定就会有老板看到主机销售盛况,开上一家包含正版街霸2的机子。
“应该我抱歉才对,没能帮上什么忙。”
虽然出师不利,但关本忠弘还是很快整理好情绪,又聊起通信系统问题。