人士。
他只会使用电脑,并不懂电脑的真实发展水平。
虽然心里有将cs搬到电脑上的想法,但竹下雅人并没有选择第一时间执行。
距离cs出现时间还早,有大把的时间可以浪费。
随后他随便找了个包间,开始享受难得的午后消遣时光。
“真是不错,大家获得了游戏的试错成本。”
九十年代买游戏依旧和开盲盒很像,根本无法确定新游戏自己喜不喜欢。
这时候网吧的优势就很好的体现出来,大家完全可以上一个小时网,然后对新游戏进行试玩。
某种意义上来说,网吧的出现也算是倒闭开发商制作精良有趣的游戏。
当然,这种可能损害劣质游戏公司利益的行为,最开始没少获得非议。不过很快,相关舆论就在玩家的反驳下烟消云散。
再说了,游戏开发商很快就发现。
网吧的热门游戏都会获得远超之前的销量,渐渐的也就没有游戏公司敢于和网吧对抗。
除此之外,网吧的出现还有另一大好处。只要游戏质量不错,立马就可以获得几十万套保底销量。
因为星海网吧每台电脑上的游戏,都是正版货。
当然,集中采购的价格肯定要便宜很多,大约只有零售价的三分之一。
不过就算如此,无论是游戏制作商还是发行商依旧很赚。
只能说在九十年代,游戏流通环节才是游戏昂贵的罪魁祸首。
“果然,我根本就玩不来rts游戏。”
竹下雅人是rts游戏,也就是即时战略游戏苦手,操作对时候经常手忙脚乱。
还是只玩一个英雄的类dota游戏,也就是moba游戏更适合他。
但现在电脑和网速都太差,制作了也玩不了。
3个小时很快过去,竹下雅人很想再充3000日元。但想了想,还是决定先回家和家人待在一起。
他这些天早出晚归,基本没怎么和家人交流。现在忙完了,也该陪陪孩子。
“咦,爸爸今天好早,不用工作了吗?”
竹下慧眼中带着期盼,希望爸爸能陪自己玩。
“没错,接下来我休息,小慧想要玩什么?”
“哇,太好了,我想去水族馆看白鲸鱼。”
小女孩今天听朋友说水族馆的种种有趣之处,心里也不禁十分的向往。
“没问题,明天我们一起去。”
“耶,太好啦,我也能去看大鲸鱼喽。”
小女孩又蹦又跳,开心的不得了。