火的工具,也没有调料,要是想吃只能生啃,那谁能受得了。
好在陈舟从小到大基本上没怎么玩过游戏,对电脑主机的了解也仅限于在贴吧中看显卡吧和图拉丁吧的骂战。
换做别人,空有一张好显卡却不能玩游戏,肯定难受得不行,对他来说倒还好,没那么难以接受。
……
经过前几次神秘奖励的“教训”,陈舟再次对神秘奖励产生了些许失望。
顶着雨前往沙滩时,他发现自己的心态又如登岛后一般,变得患得患失起来。
他想,可能这就是时空管理局想要的效果。
周年奖励后那些丰厚的奖励提高阈值后,他便不再能适应这些稀奇古怪的奖励,开始憧憬实用价值更高的物品了。
……
走在下山的小路上,看着前方不远处摇晃着尾巴的来福,还有身旁推着板车行走在山路上,脸上并无半点忧虑的土著,陈舟不由哑然失笑。
“从前度过最困难的日子时,可没像现在这样心神不定过,现在日子过得好了,却变得更加贪婪。
土著们和来福就从来没有过这样的烦恼,过得开心些,不为那些虚无缥缈的东西所困扰,不是很好吗?”
正了正草帽,陈舟安慰自己。
“人生就是这样,失意多如意少是常态,有欢声也有泪盈。
无论从前多么风光,也不敢说以后不会落魄,只要还能见到明天的太阳,就要积极地活下去。
与土著之间的生死搏杀相比,与西班牙人攻上岛屿的风险相比,区区一件奖励又能重要到什么程度呢?
难道它还能让我从铁器时代飞跃到电气时代?
何必因为这奖励而烦恼焦虑,难道没有这一件奖励日子就过不下去了?
就要活活饿死了吗?”
……
调整好心态,尽管心中多少还是有些期待此次奖励,但陈舟起码面上能表现得不在乎。
能做到这样就够了——他想。
作为挑战者,他不希望时空管理局能随时把握到他的心理,那种被人操纵着,安排着前进的感觉他很讨厌。
如果可以的话,他甚至想用发疯代替自己的一切行为。
可惜,若真的变成“精神病”,可能正遂了时空管理局的意,一个参与挑战的正常人可没有一个参与挑战的疯子有趣。
……
还未走到木石墙前,土著们就率先帮陈舟挪开一条路径——
三周年奖励过后,超时空切割的范围又缩小成了原来的样子,害得土著们又将辛辛苦苦垒砌的