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粗暴的动作,但是一颗都没有落下。
放好奶糖后,少年重新把袋子递给五条悟,声音稍有缓和:“你想要的我知道了。但是我下次只会邀请你,你后面那三个孩子……”
“我不需要拖后腿的队友。”
明明是觉得小孩子不要淌这摊浑水比较好,话到嘴边又变成了气人的糟糕表达。
这就是这个少年——十六夜目的设定。
忠于rp(角色扮演)的星守严格执行了这个设定,无论它是好是坏。
毕竟,扮演可是跑团这个游戏的精华之一。每个角色卡都有属于他的经历,有属于他的灵魂。
一个角色被创造出来,就有了属于他的人生。
另一个世界的第二人生,这正是这个游戏的魅力所在。
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