直由他和退轮流照顾,再惊讶,也没有持续这么长时间的道理:“至于怎么分开的,还是你自己去问审神者吧。”
“哈?分开?”
压切指着对面的长谷部,又看了看自己:“我们两个原来是一个?”
“不,我应该是还在做梦,现在还是很流行那种二重三重梦的,没错,这只是个梦。”
他哐叽一声倒在枕头上,拉过被子把自己全部盖了进去。
“那我就先去忙了。”
看到压切逃避现实的模样,长谷部朝着药研点点头:“有事的话直接通知我,至于他。”
“等到睡够了,自然会醒过来。”
说完,长谷部结束了每天的例行探望,从屋子离开。
看着烛台切依旧迷茫的眼神,鹤丸觉得有些头疼:“你这样子分明是被打傻了,就是不知道修复池有没有挽救你智商的功效。”
“我只是有些,反应不过来。”
狛枝弥生离开了半天,可与他对战留下来的后遗症依旧蔓延,烛台切的手稍一用力就在颤抖,连带着整个身体都有些不受控制,缓了好一会儿都没效果。
“你被打飞的时候,连我都没反应过来。”
鹤丸自嘲的一笑:“人外有人,那家伙强得都不像人了。”
早就明白了那人很强,但是强到这个程度,或许直接扼杀掉系统的能力都有了,要知道,自从刀剑乱舞变成了完全潜入式游戏,游戏中npc的对敌动作也是经过了一番精心设计。
公司特意请来了知名剑道专家,还有擅长此道的英雄,几十人的团队一起做足了准备工作,而最终呈现给玩家们自然是兼具杀伤力和美感的打斗场面。
曾有剑道世家出身的玩家表示,付丧神们所展现出来的武艺,放在现实世界照样通用,并且极富有杀伤力。
在这之后,感受到了“真实性”引起了巨大轰动的策划组,大力发扬了这个优点,他们不断投入资金,保证每一次系统更新时,付丧神们的武艺更上一层楼。
发展到现在,连当初不看好这一点的传统人士都不得不承认,如果是他们自己在现实中遇到了这样的人,估计连一敌之力都没有。
“病毒们”跟着系统的更新也在不断的强化,而且他们的更新不可逆,之前也有某些技能杀伤力太大导致游戏平衡性失调的投诉——特指人形自走月牙光炮三日月宗近——策划组在征求玩家的意见后,痛快的降低了攻击力。
普通的npc会被削弱,而鹤丸他们游走在虚拟世界灰色地带的病毒们,只有不断变强这一条路可走。