的书不够爽。
不够爽这个问题很抽象,我一直很茫然。
起初我一直以为是情节问题,结果yy一针见血的给我找出了问题,他说我对待我书中的主角像一个严厉的父亲对待自己的儿子一样,从来不给与表扬和夸奖。
这就是我扑街的最大原因。
读者看书,肯定会带入主角,你不夸奖主角,不让主角装逼,哪来的爽感?
书中的主角就是读者老爷,你将主角夸好了,读者老爷就会高兴,就给你毛爷爷,夸得高兴,给你一沓毛爷爷,书的成绩不就起来了吗?
好吧,我瞬间大彻大悟。
连我的小儿麻痹和半身不遂晨起不举的问题都一下子被治好了。
以后就往死里吹主角,尬吹总比不吹强。
昧着良心吹主角,让主角装逼,这样我的读者老爷就会正版订阅我的书,成绩就起飞了。
这本书试试看,看看这个办法行得通不?
只要解决了这个大问题,我觉得应该够得着精品的门槛了吧?
还有一个问题,行文上我总是多一些无所谓的【内心描写】【心里独白】等等,这样的坏习惯大大的减慢了节奏,导致视角换来换去,失去了一气呵成的阅读畅快体验。
这一点算是基本功不足,也是我的老毛病,目前正在改正中。
我上面的这两个缺点,多亏了yy巨帮我找出来,于是,在每天被他喷来喷去的过程中,我一点点找到了写书的自信。
有人盯着你,督促你的感觉是……痛并快乐着,缺点是没法存稿,因为每天都要修改。
夸完了编辑,我在说下接下来的副本。
虽然,我放弃了写原创的打算,但是……众所周知,但是后面才是重点。
我还是不甘心只是单纯的写一个诸天啊,所以,我这本书打算写一个伪无限流。
诸天文和无限流的区别,诸天就是主角碾压原创土著,简单粗暴,无限流就是玩家a伙同玩家b,一起打玩家c。
其中玩家a是主角,玩家b是配角,玩家c也是配角,而副本中的土著只是背景板。
人设互动多了,难度也大了,其中涉及到群像描写,力量体系更复杂,还有技能和装备伤害的数据化。
群像和力量体系我尚且能掌控,但是数据化一旦多了,我就摸瞎了,我是文科生。
所以,我这本书算是一个【伪无限流】,在数据化部分,我会大量削弱,在群像部分,我也尽可能的减少,这些我担心写不好。
最后总结,这本书不会是【无限进化】