阿狸等互联网公司。
而vr眼镜此前的发展则是一片空白,无论是软件,还是硬件,甚或是操作系统,此前基本都没有任何的先例可循。
也没有建立起一个最基本的产业链。
这也就导致说,想要开发出一款成熟的vr眼镜,既需要硬件研发能力,也需要相当功力的软件研发水准。
两者缺一不可。
不仅如此,因着vr眼镜天生的带着娱乐性质,游戏是其最为合适的载体之一,一般的软件公司还搞不定,需要有一定的游戏研发基础。
要求不可谓不高。
原时空,华夏比较热衷于追逐元宇宙概念的巨头,应该就是千度。
可千度既没有做硬件的基因,也没有开发游戏的基因,甚至就连软件开发水平,都是值得打上一个大大的问号。
千度在元宇宙方面尝试的失败,也就可想而知了。
而在海外。
最为热衷于拥抱元宇宙概念的,当属脸盆网无疑,为此,甚至不惜将公司名称之间更名为元宇宙相关,摆出一副梭哈的架势。
相比千度,脸盆网显得更有诚意一些。
早在14年的时候,脸盆网就耗资二十亿美刀,收购了虚拟现实头戴设备制造商oculus,雄心勃勃地想要进入一个全新赛道。
可后续折腾了好几年,也没折腾个所以然来。
一切美好的未来,似乎都还停留在ppt上。
之后,脸盆网又在元宇宙领域尝试了几年,烧了几百亿美刀,仍旧是一个大写的失败,甚至一度成为互联网业内的笑柄。
也让脸盆网逐渐被古歌、薇软、亚麻孙、平果等同行超越。
可谓是遭遇了滑铁卢!
由此可见,元宇宙,vr眼镜什么的,听上去很美,但想要真正做成功,委实不是一件简单的事情,甚至都不是疯狂砸钱就能搞定的事。
“所幸,集团内部,既有擅长消费电子类产品研发与生产的麦粒集团,又有在软件跟游戏领域深耕的青禾集团。”
“再有vr实验室的技术支持,三者结合,应该能做出一款成功的产品来。”
谭韵松却是显得很有信心。
萌芽强大的内部软硬件生态体系,确实是其他公司所无法比拟的。
关键还不差钱。
“现在的问题是,vr眼镜项目,该由谁来主导,是麦粒集团,还是青禾集团,或是是组建一家新公司,设立一个新品牌,来运营该项目?”
谭韵松总算是抛出关键问题。
看得出,沃土研究院