戏领域的大师,在整个计算机行业都有着突出贡献。
“更合理的方式?”
“是的,我准备成立一家开源引擎工作室,然后将卡马克研发的引擎放入其中。”
“任何人都可以选择使用,但游戏销售额超过10万美元不足100万美元部分,需要上交2%的销售额。超过100万美元不足1000万美元部分,需要上交3%的销售额。最后是超过1000万美元部分,需要上交5%的销售额。”
“哦,对了,这是每年的营收而不是全部营收。”
如果是总的营收,很多公司和个人都接受不了。换成每年,就不会遇到类似问题。
“这样既可以促进游戏行业的有序发展,也能让我们有更多资金研发新一代开源游戏引擎。”
没有足够资金支持的开源,就是空中楼阁。
前世卡马克的开源引擎确实造福众多游戏厂商,但最终却被时间淘汰。
远不如epic公司开发的虚幻引擎技术,靠着收费一代一代持续进步。
“我觉得应该没问题,卡马克肯定希望自己的引擎可以长久存在。”
“嗯,那就让他再辛苦一些,争取在毁灭战士引擎基础上,研发出更通用的引擎帮助小的游戏公司发展。”
现在引擎技术并不难,中等公司就能自己研发。
不像后世,许多大公司都开始求助虚幻引擎。哪怕有独立研发的引擎,也会在某些游戏上使用。
“是!”
罗杰斯应了一声后,略微有些遗憾的说:“这么好的计策,放在开源引擎上可惜了。”
“如果我们搞个闭源系统进行收费,肯定能靠这个大赚一把。”
竹下雅人神秘的笑了笑,“现在不急,以后会有机会的。”
青年成立开源引擎工作室也是有私心的,那就是减少引擎方面的竞争对手。
他要在网络时代执行一系列政策,最终将开源引擎用户引流到自家公司。
开源引擎计划定下来以后,罗杰斯很快写下策划书,然后发送给美国那边分公司,让他们想一想是否有按此计划执行。
他其实更想直接下命令,但主动权掌握在卡马克手中,罗杰斯也只能商量着来。
“威廉,你觉得总部这个计划怎么样?”
卡马克有些犹豫,不知道是不是要更改自己最初的想法。
“我觉得这份建议,远比你最初的构想要好。想要让更多游戏制作者用上更好的引擎,还是收一点钱比较好,这样就可以招募人手不断进行迭代研发。”