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那是因为苹果形成了强大的品牌效应,不会因没有这一辅助设备流失客户。
数码相机行业处于百家争鸣阶段,每家公司都小心翼翼,自然不敢废掉外置闪存卡得罪用户。
除了适配数码相机的闪存卡,实验室还有适配手机、寻呼机、掌上电脑的类似产品。
是的,九十年代就出现了掌上电脑。
只不过当下的掌上电脑还不是很发达,模式也较为原始。
说起来掌上电脑能出现,还多亏了约翰·斯卡利,也就是当下的星海食品社长。
他在1992年,第一次提出了掌上电脑的概念。然而只有概念是不够的,最终还是从苹果公司惨淡出局。
但除了数码相机,短时间内其余存储卡都不太可能流行。
什么时候电脑上出现大量文件资料、歌曲图片,才是另一款杀手级闪存卡,手机存储卡问世的最佳时机。
前世手机存储卡高速发展,就是得益于互联网上小说、音乐、视频、图片的广泛传播。
起码在功能机时代,竹下雅人买存储卡的最大目的就是用来下载小说、歌曲和视频。
除了这些小型存储卡,闪存实验室内还有应用于电脑的高端移动硬盘。
就是价格太贵,只能少量在高端市场销售,还无法进行普及,也赚不到钱。
闪存芯片是实验室最重视的芯片产品,技术始终走在最前沿。
至于cpu微处理器和dram内存芯片,星海科技则采取跟随发展的战术。
不要求技术实力世界顶级,但要达到一线水平。
比如说英特尔推出一款能力强大的cpu,星海芯片必须要在一到两年内推出类似产品。
视察完第一实验室后,三人一起来到位于东京的第二实验室。
这里是星海科技研发手机等设备的中心,更接近产品端。
这也是年初整合的一部分。
星海科技的实验室被分成两大类,
第一类主要研发方向是各类零部件,比如芯片,以及芯片制作的内存条、存储卡……
第二类的研发重点是电子成品设备,比如电脑、手机……
上下游一起抓,上下游都要赚。
进入实验室后,三人很自然的来到手机研发部。
因为时间已经不早,竹下雅人便直接进入今天的正题。
“手机已经内置游戏了吗?”
“是,按照社长的要求,已经内置了《苏联方块》和《贪吃蛇》。”
星海第二实验室新负责人,来自东京大