39、第 39 章(2 / 3)

00ms的延迟,就算你跑出去5码,你的脑门上还是会蹿出一个鲜红的数字,轻则红屏,重则惨叫一声,吐血立碑。

6、技能发动

玩家的人物有一部分技能是需要发动时间的,按快了技能出不来,按慢了技能重复施放。恶魔猎人翻滚出包围圈,又自己滚回来被爆肛的有没有?法师用传送术逃跑,又传回来被抡死的有没有?可是,怪物的许多技能发动不是需要时间的,连屁股都不需要动一下。遇到一些快速加瞬移的蓝怪或金怪,你就只求多福吧。瞬移到你身边和拍你上万的血可以在同一秒完成,只要你眼睛敢眨一下,坟头就立好了。

7、安装协议

这个不多说了,看完的都知道。整篇协议只有8个字:玩家你好,我是你爹。

8、拍卖行bug

有玩家将装备放到拍卖行中出售,装备不见了;有玩家购买装备,钱出去了,东西没买着,两者都打电话找客服,回答也只有8个字,根据协议,恕不赔偿。如果交易的是极品装备,付的是百万的钱,你只有两个选择,要么删除游戏去办退款,要么忍气吞声继续当儿子。

9、技能组合

暴雪经常信誓旦旦地说,玩家可以有n种技能组合,但他们忘记说了,那是在升满60后去打普通难度才能这样。地狱或炼狱难度下,法师有不用钻石皮肤和能量护甲的吗?恶魔猎人有不用翻滚和烟雾弹的吗?组合,组合你妹炼狱下的技能组合大同小异,谁也不能否认。你非要自己搞一套组合,用双倍滚尸的方式过完炼狱,也请自便。

10、奈法兰勇气

一个60级后开启的buff系统,增加mf。但前提是不能换技能,一换技能这个buff就消失唉,一边刚刚说我们有n种技能组合,一边又不允许我们换技能。一个游戏里怎么会出现这样互相矛盾的设定?暴雪你到底在想什么?这是鱼和熊掌吗?

11、装备属性

这个在网上已经被喷烂了。1%几率击退、1%几率恐惧、1%几率拉稀等等。这个属性谁指望?还有减少8%控场时间,仔细一算,4秒减少不到1秒钟,有意思没?炼狱下定身1秒都生死立判!法师和恶魔猎人被围在怪群中能抗过2秒就抱着暴雪的大腿哭了。其他三个职业见面就拍地上。数来数去也就只剩下少数几个真正有意义的装备属性。许多d2老玩家已经开始怀念那些经典属性,但最终留下的只有唏嘘。

12、平衡性

原本是sc2中最引以为傲的特色之一,在d3中被喷的狗血淋头。而原本就已经很弱势的武僧

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