再加上自己是一名心灵术士,让他本来就是在各种意志检定的控制或魅惑类等等,诸多花里胡哨的法术上有先天优势的他,现在可以说基本上免疫了这类法术的攻击。
即便是遇到擅长惑控学派的传奇巫师,也不一定能够控制住他的意志。
接着,布莱恩先是将自己的1点自由属性点添加到智力上,随后望向了实力提升到传奇领域后,获得的1个传奇专长点。
这是每个玩家在提升至传奇领域后,都会得到的一个福利。
要知道,绝大部分的传奇专长,都有着前置性条件,包括基础属性,前置专长掌控,基础能力等等,而这个珍贵的专长点,可以让他直接越过这些乱七八糟的条件,获得想要掌握的传奇专长。
想到这里,布莱恩开始耐着性子选择自己眼下最需要的专长。
思索良久,他最终越过诸多增加法术伤害的传奇专长和诸多保命的能力,选择了「传奇施法免材」。
【传奇施法免材(传奇专长):身为一名专精创造领域的大奥术师,你逐渐了解到任何独立的魔法效应,都是一次对多元宇宙中所弥漫的能量进行重塑操作,是一次最接近宇宙本质的创造,这种深刻的了解,让你进一步掌握了施法的传奇技巧,了解到创造领域的奥秘。
效果:从现在开始,你在释放任何0环到9环的法术时,你可以不需要任何原料成分,此专长对特定的器材或法器的需求无效。】
看到这项能力,布莱恩首先想到的并不是自己从此以后可以剩下多少施法材料,而是掌握「传奇施法免材」后,自己对创造领域奥秘的进一步提升。
创造领域本身就是一个难以掌握的强大领域,即便是在耐色瑞尔时期,精通创造领域的大奥术师们也屈指可数。
所以布莱恩从来都没有自夸到自己可以将其专精,这也是他为什么会选择「传奇施法免材」的根本原因。
正如他所想的那样,「传奇施法免材」这项几乎没有人去掌握的传奇专长,的确跟创造领域有着紧密相连的关系。
这样的话,让布莱恩感觉随着大奥术师等级的提升,自己掌握关于创造法则的信息只是时间问题。
分配完专长点,布莱恩将目光放到了等级提升至10级时,获得的另一个奥术师职业特性。
【奥术主宰(职业特性):作为一名实力达到传奇领域的大奥术师,主宰奥术力量的距离已经在渐渐与你拉近,掌握这种能力可以让你如同奥术的主宰者一般,更加娴熟的操控自己的法术。
效果:此能力允许你选择两个掌握