的法术,仅仅只通过无声的意志活动施展,不需要施法材料,不需要施法时间。而且,这两个法术还会根据自己对手的能力,显示出它们可能造成的多少伤害和持续时间。不过,奥术主宰只对6环或6环以下的法术有效。备注:传奇奥术主宰的前置专长。】
看到这项能力,布莱恩惊讶的瞪大了眼睛。
在他看来,这项能力简直就是提前给自己配置了一个计算系统。
比如说他准备释放利用「奥术主宰」释放控制类法术,这项能力就可以让他提前知道,释放的法术是否能够成功,成功之后,持续的时间为多少。
虽然最多只能释放6环法术,但这是传奇奥术主宰的前置专长,这就意味着,他有机会将其提升为传奇专长。
检查完毕之后,布莱恩神色凝重地将目光放到了系统栏的最后一条提示上:
“突破传奇领域临界点。”
“你初步掌握元素法则的部分信息……”
“你初步掌握空间法则的部分信息,获得背景专长「奥术行者」!”
………………
作为一名实力曾经达到过中等传奇的施法者,他自然明白两条信息的真正含义是什么。
在凡人与诸神之中,主要是两种力量,分别为法则之力和规则之力。
法则之力就是凡人们的实力在提升至传奇领域后,才能够接触到的能力,一般会被称为领域之力。
而规则之力则是专属于诸神和类神的能力。
两者的关系很容易就能够猜出来。
法则是固有的,不会因个人能力和地位的改变而改变,而规则则是人为制定的一种约束行为方式的制度,是可以更改的。
这也就意味着,想要掌握法则,就必须受他人规则的约束。
这就好比自然法则。
在托瑞尔世界里,它有自己的运行法则,包括人类。
人类以前是征服大自然为目标,大的决定因素征服不了,改变不了,结果破坏了平衡,即便是发生了灾难,也只能顺其自然。
而规则,则是由诸神管理凡人所制定的法则。
两者的关系就是管理者与被管理者,最大的不同,则是拥有权利,是规则的制定者,是利益的分配者。
这正是这个原因,彻底拉开凡人与诸神之间的实力差距。
让凡人职业者根本不可能通过自己的硬实力去弑神成功。
而传奇职业者们想要让自己的实力更进一步的唯一捷径,就是在诸神制定的规则中,掌握更多的法则。
就比如说布莱恩想